Love Indonesia

Love Indonesia

Sunday, April 19, 2015



OSI LAYER

terdiri dari :


1.Application Layer
2,Presentation Layer
3.Session Layer
4.Transport Layer
5.Network Layer
6.Data Link Layer
7.Physical Layer

Untuk lebih jelas silahkan membuka link di bawah ini :

Friday, March 20, 2015

PERANGKAT PEMBUATAN APLIKASI MULTIMEDIA

Multimedia pada dewasa ini sangatlah berpengaruh pada kehidupan manusia,dikarenakan multimedia tersebut memiliki banyak fungsi dan kegunannya dan juga secara garis besar dapat mempermudah pekerjaan dari manusia.Maka dari itu disini saya akan menjelaskan tentang aplikasi dari multimedia tersebut

Berikut adalah pengertiannya:
https://drive.google.com/file/d/0B-3OBHwCEEz1d1NHZXVIWFp4RWM/view?usp=sharing

Monday, January 12, 2015

PENGERTIAN CPU
Unit Pemroses Sentral (UPS) atau Central Processing Unit; CPU),merujuk kepada perangkat keras komputer yang memahami dan melaksanakan perintah dan data dari perangkat lunak. Istilah lain, pemroses/prosesor (processor), sering digunakan untuk menyebut CPU. Adapun mikroprosesor adalah CPU yang diproduksi dalam sirkuit terpadu, seringkali dalam sebuah paket sirkuit terpadu-tunggal. Sejak pertengahan tahun 1970-an, mikroprosesor sirkuit terpadu-tunggal ini telah umum digunakan dan menjadi aspek penting dalam penerapan CPU.

Komponen CPU
Komponen CPU terbagi menjadi beberapa macam, yaitu sebagai berikut :
1. Unit kontrol yang mampu mengatur jalannya program. Komponen ini sudah pasti terdapat dalam semua CPU. CPU bertugas mengontrol komputer sehingga terjadi sinkronisasi kerja antarkomponen dalam menjalankan fungsi-fungsi operasinya. termasuk dalam tanggung jawab unit kontrol adalah mengambil intruksi-intruksi dari memori utama dan menentukan jenis instruksi tersebut. Bila ada instruksi untuk perhitungan aritmatika atau perbandingan logika, maka unit kendali akan mengirim instruksi tersebut ke ALU. Hasil dari pengolahan data dibawa oleh unit kendali ke memori utama lagi untuk disimpan, dan pada saatnya akan disajikan ke alat output. Dengan demikian tugas dari unit kendali ini adalah:

  • ·         Mengatur dan mengendalikan alat-alat masukan (input) dan keluaran (output).
  • ·         Mengambil instruksi-instruksi dari memori utama.
  • ·         Mengambil data dari memori utama (jika diperlukan) untuk diproses.
  • ·    Mengirim instruksi ke ALU bila ada perhitungan aritmatika atau perbandingan logika serta mengawasi kerja dari ALU.
  • ·         Menyimpan hasil proses ke memori utama.


2. Register merupakan alat penyimpanan kecil yang mempunyai kecepatan akses cukup tinggi, yang digunakan untuk menyimpan data dan/atau instruksi yang sedang diproses. Memori ini bersifat sementara, biasanya digunakan untuk menyimpan data saat di olah ataupun data untuk pengolahan selanjutnya. Secara analogi, register ini dapat diibaratkan sebagai ingatan di otak bila kita melakukan pengolahan data secara manual, sehingga otak dapat diibaratkan sebagai CPU, yang berisi ingatan-ingatan, satuan kendali yang mengatur seluruh kegiatan tubuh dan mempunyai tempat untuk melakukan perhitungan dan perbandingan logika.

3. ALU unit yang bertugas untuk melakukan operasi aritmetika dan operasi logika berdasar instruksi yang ditentukan. ALU sering di sebut mesin bahasa karena bagian ini ALU terdiri dari dua bagian, yaitu unit arithmetika dan unit logika boolean yang masing-masing memiliki spesifikasi tugas tersendiri. Tugas utama dari ALU adalah melakukan semua perhitungan aritmatika yang terjadi sesuai dengan instruksi program. ALU melakukan semua operasi aritmatika dengan dasar penjumlahan sehingga sirkuit elektronik yang digunakan disebut adder.
Tugas lain dari ALU adalah melakukan keputusan dari suatu operasi logika sesuai dengan instruksi program. Operasi logika meliputi perbandingan dua operand dengan menggunakan operator logika tertentu, yaitu sama dengan (=), tidak sama dengan (¹ ), kurang dari (<), kurang atau sama dengan (£ ), lebih besar dari (>), dan lebih besar atau sama dengan
Fungsi CPU

CPU berfungsi seperti kalkulator, hanya saja CPU jauh lebih kuat daya pemrosesannya. Fungsi utama dari CPU adalah melakukan operasi aritmatika dan logika terhadap data yang diambil dari memori atau dari informasi yang dimasukkan melalui beberapa perangkat keras, seperti papan ketik, pemindai, tuas kontrol, maupun tetikus. CPU dikontrol menggunakan sekumpulan instruksi perangkat lunak komputer. Perangkat lunak tersebut dapat dijalankan oleh CPU dengan membacanya dari media penyimpan, seperti cakram keras, disket, cakram padat, maupun pita perekam. Instruksi-instruksi tersebut kemudian disimpan terlebih dahulu pada memori fisik (RAM), yang mana setiap instruksi akan diberi alamat unik yang disebut alamat memori. Selanjutnya, CPU dapat mengakses data-data pada RAM dengan menentukan alamat data yang dikehendaki.

Saat sebuah program dieksekusi, data mengalir dari RAM ke sebuah unit yang disebut dengan bus, yang menghubungkan antara CPU dengan RAM. Data kemudian didekode dengan menggunakan unit proses yang disebut sebagai pendekoder instruksi yang sanggup menerjemahkan instruksi. Data kemudian berjalan ke unit aritmatika dan logika (ALU) yang melakukan kalkulasi dan perbandingan. Data bisa jadi disimpan sementara oleh ALU dalam sebuah lokasi memori yang disebut dengan register supaya dapat diambil kembali dengan cepat untuk diolah. ALU dapat melakukan operasi-operasi tertentu, meliputi penjumlahan, perkalian, pengurangan, pengujian kondisi terhadap data dalam register, hingga mengirimkan hasil pemrosesannya kembali ke memori fisik, media penyimpan, atau register apabila akan mengolah hasil pemrosesan lagi. Selama proses ini terjadi, sebuah unit dalam CPU yang disebut dengan penghitung program akan memantau instruksi yang sukses dijalankan supaya instruksi tersebut dapat dieksekusi dengan urutan yang benar dan sesuai.

REFERENSI:
http://missnuroxfordutomo.blogspot.com/2011/04/pengertian-cpu-dan-fungsinya.html
1        ARSITEKTUR SET INSTRUKSI
a         Pengertian
    Set instruksi didefinisikan sebagai suatu aspek dalam arsitektur computer yang dapat dilihat oleh para pemprogram. Secara u mum, ISA (Instruction Set Architecture) ini mencakup jenis data yang didukung, jenis instruksi yang dipakai, jenis register, mode pengalamatan, arsitektur memori, penanganan interupsi, eksepsi dan operasi I/O eksternalnya (jika ada).
ISA merupakan sebuah spesifikasi dari Pullman semua kode-kode biner (opcode) yang diimplementasikan dalam bentuk aslinya (native form) dalam sebuah desain prosessor tertentu. Kumpulan opcode tersebut, umumnya disebut sebagai bahasa mesin (machine language) untuk ISA yang bersangkutan.
ISA kadang-kadang digunakan  untuk membedakan kumpulan karakteristik yang disebut diatas dengan mikroarsitektur prosessor yang merupakan kumpulan teknik desain prosessor untuk mengimplementasikan set instruksi.
b      Bagian dari instruksi
001000
00001
00010
0000000101011110
Op Code
Addr 1
Addr 2
Immediate Value
Equivalent Mnemonic :  Addi $r1$r2350
    Satu instruksi mungkin memiliki beberapa bidang, yang mengidentifikasi operasi logis untuk dilakukan, dan bias juga menyertakan alamat sumber dan tujuan dan nilai-nilai konstan. Ini adalah MIPS “ Tambahkan Segera” instruksi yang memungkinkan pemilihan register sumber dan tujuan dan inklusi dari sebuah konstanta kecil.
Pada arsitektur tradisional, instruksi mencakup opcode menentukan operasi yang akan dilakukan , seperti “isi menambahkan memori untuk mendaftarkan”, dan nol atau lebih operan penspesifikasi, yang dapat menentukan register, memori lokasi, atau data harfiah. Para penspesifikasi operan mungkin memiliki mode pengamatan menentukan makna mereka atau mungkin dalam bidang tetap. [1]
2        JENIS INSTRUKSI
Jenis instruksi diadalam set instruksi antara lain:
a.       Data processing : arithmetic dan logic instructions
b.      Data storage : memory instructions
c.       Data movement : I/O instructions
d.      Control : test and branch [2]

Daftar Pustaka:

Friday, November 7, 2014

STRUKTUR DASAR DAN ORGANISASI KOMPUTER

STRUKTUR DASAR DAN ORGANISASI KOMPUTER

Tujuan
1. Menjelaskan tentang organisasi komputer
2. Menjelaskan perbedaan utama organisasi komputer dan arsitektur komputer
3. Menjelaskan struktur dan fungsi utama komputer
4. Menjelaskan konsep dasar operasi komputer
Pengertian Komputer
ž  Komputer sebagai sebuah sistem yang berhirarki
ž  Komputer dapat dianggap sebagai struktur sejumlah komponen berserta fungsinya 
yang dijelaskan sebagai fungsi kolektif struktur dan fungsi internalnya.
Arsitektur Komputer
¨  Atribut–atribut sistem komputer yang terkait dengan seorang programmer
¨  Contoh: set instruksi, aritmetika yang digunakan,
            teknik pengalamatan, mekanisme I/O
Organisasi Komputer
¨  Bagian yang terkait erat dengan unit–unit
            operasional
¨  Contoh: teknologi hardware, perangkat antarmuka,
            teknologi memori, sistem memori, dan sinyal–sinyal
            kontrol
ž  Arsitektur sama, organisasi dapat berbeda
ž  Arsitektur bertahan lama, organisasi menyesuaikan perkembangan teknologi
-  Semua Intel famili x86 memiliki arsitektur dasar yang sama
-  Famili IBM System/370 memiliki arsitektur dasar yang sama
-  Memberikan  compatibilitas instruksi level mesin
-  Organisasi antar versi memiliki perbedaan
Struktur dan Fungsi
ž  Struktur adalah bagaimana masing-masing komponen saling berhubungan satu sama lain
ž  Fungsi merupakan operasi dari masing-masing komponen sebagai bagian dari struktur
Fungsi
ž  Semua Komputer Memiliki 4 Fungsi:
-  Pengolahan data – Data processing
-  Penyimpanan data – Data storage
-  Pemindahan data – Data movement
-  Kendali – Control
 
Struktur dan Unit Fungsional Dasar Komputer
 Image
Definisi Unit Fungsional
1. Input Device (Alat Masukan) Adalah perangkat keras komputer yang berfungsi sebagai alat untuk memasukan data atau perintah ke dalam komputer
2. Output Device (Alat Keluaran)   Adalah perangkat keras komputer yang berfungsi untuk menampilkan keluaran sebagai hasil pengolahan data. Keluaran dapat berupa hard-copy (ke kertas), soft-copy (ke monitor), ataupun berupa suara.
3. I/O Ports
            Bagian ini digunakan untuk menerima ataupun mengirim data ke luar sistem. Peralatan input dan output di atas terhubung melalui port ini.
4. CPU (Central Processing Unit)
            CPU merupakan otak sistem komputer, dan memiliki dua bagian fungsi operasional, yaitu: ALU (Arithmetical Logical Unit) sebagai pusat pengolah data, dan CU (Control Unit) sebagai pengontrol kerja komputer.
5. Memori
            Memori terbagi menjadi dua bagian yaitu memori internal dan memori eksternal. Memori internal berupa RAM (Random Access Memory) yang berfungsi untuk menyimpan program yang kita olah untuk sementara waktu, dan ROM (Read Only Memory) yaitu memori yang haya bisa dibaca dan berguna sebagai penyedia informasi pada saat komputer pertama kali dinyalakan.
6. Data Bus
            Adalah jalur-jalur perpindahan data antar modul dalam sistem komputer. Karena pada suatu saat tertentu masing-masing saluran hanya dapat membawa 1 bit data, maka jumlah saluran menentukan jumlah bit yang dapat ditransfer pada suatu saat. Lebar data bus ini menentukan kinerja sistem secara keseluruhan. Sifatnya bidirectional, artinya CPU dapat membaca dan menirma data melalui data bus ini. Data bus biasanya terdiri atas 8, 16, 32, atau 64 jalur paralel.
7. Address Bus
            Digunakan untuk menandakan lokasi sumber ataupun tujuan pada proses transfer data. Pada jalur ini, CPU akan mengirimkan alamat memori yang akan ditulis atau dibaca.Address bus biasanya terdiri atas 16, 20, 24, atau 32 jalur paralel.
8. Control Bus
            Control Bus digunakan untuk mengontrol penggunaan serta akses ke Data Bus dan Address Bus. Terdiri atas 4 sampai 10 jalur paralel.
Kesimpulan
¨  Komputer adalah sebuah mesin elektronik yang secara cepat
            menerima informasi masukan digital dan mengolah informasi
            tersebut menurut seperangkat instruksi yang tersimpan dalam
            komputer dan menghasilkan keluaran informasi yang dihasilkan
            setelah diolah.
¨  Organisasi Komputer adalah bagian yang terkait erat dengan
            unit–unit operasional dan interkoneksi antar komponen penyusun
            sistem komputer dalam merealisasikan aspek arsitekturalnya.
¨  Arsitektur Komputer lebih cenderung pada kajian atribut–atribut
            sistem komputer yang terkait dengan seorang programmer.
¨  Struktur internal komputer meliputi: Central Processing Unit(CPU),Memori Utama, I/O, Sistem Interkoneksi.
¨  Struktur internal CPU meliputi: Control Unit, Aritmetic And Logic Unit(ALU), Register, CPU Interkoneksi.
¨  Fungsi dasar sistem komputer adalah Fungsi Operasi Pengolahan Data, Penyimpanan Data, Fungsi Operasi Pemindahan Data Fungsi Operasi Kontrol.
Referensi : http://susila-besmart.blogspot.com/2012/03/kumpulan-materi-kuliah-organisasi-dan.html